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◆イベントがフリーズする 多くの場合どこかでループが起きてる(リンクミス、指定された条件の選択メンバがいないなど) ------------------------------------------------------------ ◆選択メンバーいろいろ シナリオ開始時はメンバーが誰も選択されていない状態なので、選択メンバーにしゃべらせる台詞はスキップされる。 ------------------------------------------------------------ ◆選択メンバーの選び出し 該当クーポンとか探す時、_1→_2→_3→_4→_5→_6 の順番で探してるっぽい ------------------------------------------------------------ ◆メンバーを手動で選択 キャンセルの選択肢が勝手につくので、台詞コンテントを入れてキャンセル処理しておかないとバグの元に ------------------------------------------------------------ ◆背景の変更方法 通常はフラグの表示非表示で大丈夫 背景変更なら大丈夫だが、フラグ処理で変更する場合は画面の再構築を挟まないと反映されない ------------------------------------------------------------ ◆対象消去 プレイヤーのPCを削除する非道な技なので基本的には使わない ツリーを終了するか、エリアを移動すれば反映されるようです。 ------------------------------------------------------------ ◆クーポン「:R」(全角) 配布されたPCは裏返しになって非表示になる。 ------------------------------------------------------------ ◆意識不明 クーポンで選択メンバすると意識不明でもしゃべる ------------------------------------------------------------ ◆カードをカードで隠す 位置をぴったり合わせたり、小さいカードを大きくしたカードで隠したりするやつ。 ------------------------------------------------------------ ◆NPC加入イベント シナリオ内で回収or終了時に回収イベントを入れておかないと宿までついていく、 ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ |
キーコード
------------------------------------------------------------ ◆キーコードの優先順位 カードに設定した順番は関係なく、シナリオ側で設定した順番(上側優先だっけ?)で決まるようです。 ------------------------------------------------------------ ◆デフォルトキーコード ビルダーでイベントを設定する際、デフォルトの何種類かのキーコードを選択できますが、 ------------------------------------------------------------
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会話 ------------------------------------------------------------ ◆台詞が飛ぶ 台詞コンテントで、PTに指定した条件の口調や称号を持ってる人が誰もいない あともういっこあったなんだっけ 選択メンバー関連のなにか ------------------------------------------------------------ |
判定 ------------------------------------------------------------ ◆PCのレベル判定 レベル判定は仕様的に結構シビア。 ------------------------------------------------------------ |
BGM、効果音 ◆MIDIとMP3 CWは基本的に色んな人のシナリオをDLするゲームであるため、 MIDIの曲自体もデフォルトの音を使って作っているものと 1.50ビルダーではMIDIが鳴るような仕様になってるもよう?だが MP3は環境に左右されないが、ひたすら重い。 ------------------------------------------------------------ ◆BGMと効果音の違い 1.50のビルダー上ではどちらでもMIDI、MP3が使えるようになっているので (うろ覚え ------------------------------------------------------------ ◆効果音を複数挿入しても全部鳴らない ディレイをたぶん0.1か0.2以上最低入れておかないと正常に鳴らない ------------------------------------------------------------ ◆プレイ時のBGMが無音になるエラー BGMのファイル名が長すぎると環境によってエラーが起きる あと謎に鳴らないMP3ファイルもある( ------------------------------------------------------------ |
システム処理 ------------------------------------------------------------ ◆処理速度 カードワースは探したいキーワードに反応したものをつまみ出す形式ではなく、 大掛かりな処理をする時はフリーズ発生するようなら分けられる所分けたこま切れ処理にした方がサクサク? ------------------------------------------------------------ ◆確率分岐 50%ずつの分岐にしても、たぶん処理する順番の問題で均等にならないみたい。 ------------------------------------------------------------ |
宿に帰ってから ◆シナリオで持ち帰ったカードに工事マークみたいなエラーが出る 配布カード名の頭文字に半角スペースを使うと、ウィンドウズの仕様上リネームされてファイルが壊れる。 ------------------------------------------------------------ ◆カードの値段 アイテム類は設定した金額の半分の値段が売り価格。 ------------------------------------------------------------ ◆済印のついたシナリオの入り方 なんだっけ 済印ついてない張り紙のままスクロールかなにかするんだっけ ボタンもなにか押す? ------------------------------------------------------------ |
エフェクトブースター 基本的にWindows付属ソフトであるメモ帳で作れる。 |
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------------------------------------------------------------ ◇戦闘時の敵全身図(セル) カードを下、敵の絵を上に設置する際、セルを埋め込むにしておかないと動作が重くなる?(うろ覚え |
------------------------------------------------------------ ◆いくら冒険してもPCのレベルが上がらない PCのレベルはシナリオ内で経験値のついたクーポンを入手し宿に戻ってきた際に上昇しますが、 ------------------------------------------------------------ |